Posts belonging to Category Standar 3



Revolusi Eksponensial: Siapkah kita?

Pada tahun 1998, Kodak memiliki 170.000 karyawan dan menjual 85% kebutuhan kertas foto di seluruh dunia. Hanya dalam beberapa tahun, model bisnis mereka menghilang dan mereka bangkrut. Apa yang terjadi dengan Kodak akan terjadi dengan banyak industri dalam 10 tahun ke depan – dan kebanyakan orang tidak melihatnya.

Kamera Digital diciptakan tahun 1975. Model pertama hanya memiliki 10.000 piksel, tetapi tren pertumbuhannya mengikuti hukum Moore (pertumbuhan eksponensial). Semua teknologi eksponensial berkembang melewati masa-masa sulit yang lama, sebelum tiba-tiba menjadi superiur dan menguasai pasar utama (mainstream) hanya dalam beberapa tahun saja. Hal yang sama akan terjadi sekarang ini dengan teknologi artificial intelligence, kesehatan, mobil otonom dan listrik, pendidikan, teknologi cetak 3D, pertanian dan profesi.

Selamat Datang di Revolusi Industri Ke-4. Selamat datang di Era Eksponensial (Exponential Age). Sebuah yang sangat cepat.

Software atau perangkat lunak akan melemahkan sebagian besar industri tradisional dalam 5-10 tahun ke depan. “Uber” hanyalah sebuah perusahaan software, mereka tidak memiliki mobil, dan sekarang adalah perusahaan taksi terbesar di dunia. “Airbnb” sudah menjadi perusahaan hotel terbesar di dunia, meskipun mereka tidak memiliki properti apapun.

Artificial Intelligence
Komputer semakin hari menjadi semakin lebih baik dalam memahami dunia. Di Amerika Serikat, pengacara muda sudah tidak mendapatkan pekerjaan. Karena “IBM Watson”. Anda bisa mendapatkan nasihat hukum (sejauh ini sekitar hal-hal mendasar) dalam hitungan detik, dengan akurasi 90% dibandingkan dengan akurasi 70% bila dilakukan oleh manusia. Jumlah pengacara akan menurun 90% pada masa depan, hanya spesialis yang akan tetap eksis. IBM Watson sudah membantu perawat mendiagnosis kanker, 4 kali lebih akurat daripada perawat manusia. Facebook memiliki perangkat lunak pengenalan pola yang dapat mengenali wajah lebih baik daripada manusia. Pada 2030, komputer akan menjadi lebih cerdas daripada manusia.

Mobil Otonom (autonomous car)
Tahun 2018 mobil yang dapat mengemudi sendiri (self-driving cars) akan muncul untuk publik. Sekitar tahun 2020, seluruh industri otomotif akan terganggu. Anda tidak ingin memiliki mobil lagi. Anda akan memanggil mobil dengan telepon Anda, dan mobil akan muncul di lokasi anda untuk membawa Anda ke tujuan. Anda tidak perlu memarkirnya, dan hanya membayar untuk jarak tempuh serta dapat menjadi produktif selama perjalanan. Ini akan mengubah kota, karena kebutuhan mobil akan turun sebesar 90-95%. Kita bisa mengubah bekas tempat parkir menjadi taman. Penelitian menunjukkan bahwa 1,2 juta orang meninggal setiap tahun dalam kecelakaan mobil di seluruh dunia; namun pada masa yang akan datang, kita akan hanya memiliki hanya 1 (satu) kecelakaan dalam 10 juta km. Ini akan menyelamatkan 1 juta manusia setiap tahun.

Perusahaan teknologi (Tesla, Apple, Google) akan melakukan pendekatan revolusioner dan membangun sebuah “komputer di atas roda”.

Perusahaan Asuransi akan mengalami kesulitan besar karena hampir tidak ada kecelakaan, asuransi akan menjadi 100x lebih murah. Model bisnis asuransi mobil mereka akan lenyap. Real Estate akan berubah. Karena jika Anda dapat bekerja saat bepergian, orang akan pindah lebih jauh untuk hidup di lingkungan yang lebih indah.

Mobil Listrik akan menjadi primadona mainstream mulai 2020. Kebisingan kota akan berkurang karena semua mobil akan berjalan dengan tenaga listrik. Listrik akan menjadi sangat murah dan bersih.
Produksi energi tenaga surya yang telah berkembang selama 30 tahun, pada masa yang akan datang anda akan melihat dampaknya. Tahun lalu, sumber energi surya dibangun lebih banyak di seluruh dunia dari pada sumber enersi fosil. Harga energi berbasis sel surya akan terus turun sehingga semua perusahaan batu bara akan keluar dari bisnis pada 2025. Dengan listrik murah akan datang air murah dan melimpah. Desalinasi sekarang hanya butuh 2kWh per meter kubik.

Kesehatan
Harga “Tricorder X” (perangkat diagnosa penyakit) akan diumumkan tahun ini. Akan ada perusahaan yang membangun perangkat medis (nama “tricorder” diambil dari cerita Star Trek) yang bekerja dengan ponsel Anda, yang bisa memindai retina Anda, mengambil sampel darah Anda dan mengambil nafas anda ke dalamnya. Perangkat ini kemudian akan menganalisis 54 biomarker yang akan mengidentifikasi hampir semua penyakit. Program ini akan menjadi murah, sehingga dalam beberapa tahun semua orang di planet ini akan memiliki akses ke pengobatan kelas dunia, dengan biaya seminimal mungkin bahkan gratis.

3D Printing
Harga printer 3D (3 dimensi) termurah sudah turun dari $18.000 menjadi $400 dalam waktu 10 tahun. Dan pada saat yang sama, ia menjadi 100x lebih cepat. Semua perusahaan sepatu besar sudah mulai membuat pola sepatu 3D. Suku cadang pesawat sudah memakai cetak-3D di bandara terpencil. Stasiun ruang angkasa sekarang memiliki mesin cetak 3D yang menghilangkan kebutuhan untuk persediaan suku cadang yang besar seperti di masa lalu.

Pada akhir tahun ini, smartphone baru akan memiliki kemungkinan scanning 3D. Di China, gedung perkantoran 6 lantai lengkap sudah dibangun dengan teknologi Cetak-3D. Pada 2027, 10% dari semua yang diproduksi akan dicetak dengan mesin cetak 3D.

Peluang Bisnis
Jika Anda berpikir dari “market niche” mana Anda ingin masuk, tanyakan pada diri sendiri: “di masa depan, apakah kita akan memiliki/membutuhkan itu?” dan jika jawabannya adalah ya, pikirkanlah bagaimana membuat itu terjadi lebih cepat? Jika bisnis itu tidak bekerja melalui telepon Anda, lupakan ide tersebut. Semua ide yang dirancang untuk sukses di abad ke-20 akan gagal pada abad ke-21.

Pekerjaan
70-80% jenis pekerjaan saat ini akan hilang dalam 20 tahun ke depan. Akan ada banyak pekerjaan baru, tetapi tidak jelas apakah akan ada cukup pekerjaan baru dalam waktu yang singkat.

Pertanian
Akan ada robot seharga $100 untuk pertanian dimasa depan. Petani di negara-negara dunia ke-3 dapat menjadi manajer, tidak lagi bekerja sepanjang hari di ladang. Tanaman Aeroponik akan membutuhkan jauh lebih sedikit air. Petri Dish yang menghasilkan sapi muda sekarang sudah tersedia dan daging sapi ini akan lebih murah daripada sapi muda hasil ternak pada 2018. Ada beberapa usaha awal yang akan segera membawa protein serangga ke pasar. Produk ini mengandung lebih banyak protein dibandingkan daging. Produk ini akan diberi label “sumber protein alternatif” (karena kebanyakan orang masih menolak ide memakan serangga).

Suasana Hati
Ada sebuah aplikasi bernama “Moodies” yang sudah bisa mengatakan bagaimana suasana hati (mood) Anda. Sampai 2020 akan ada aplikasi yang bisa mengetahui apakah Anda berbohong atau tidak melalui ekspresi wajah Anda. Bayangkan kita melihat sebuah debat politik mengetahui kapan mereka mengatakan yang sebenarnya dan kapan tidak.

Keuangan
Bitcoin (mata uang digital) akan menjadi mainstream tahun ini dan bahkan mungkin menjadi standar mata uang cadangan.

Panjang Umur
Rata-rata masa hidup saat ini meningkat 3 bulan per tahun. 4 tahun yang lalu, masa hidup manusia rata-rata 79 tahun, sekarang naik menjadi 80 tahun. Kenaikan Pada tahun 2036, akan ada peningkatan umur lebih dari satu tahun per tahunnya. Jadi kita semua dapat hidup untuk waktu yang lama, mungkin lebih dari 100 tahun.

Pendidikan
Smartphone termurah saat ini sudah $10 di Afrika dan Asia. Sampai tahun 2020, 70% manusia akan memiliki alat komunikasi pintar ini. Itu berarti, setiap orang memiliki akses yang sama terhadap pendidikan kelas dunia. Setiap anak dapat menggunakan Khan Academy untuk semua hal yang dipelajari seorang anak di sekolah di negara-negara besar (dunia pertama). Kami telah merilis perangkat lunak kami di Indonesia dan akan merilisnya dalam bahasa Arab, Swahili dan Mandarin di musim panas ini, karena saya melihat potensi yang besar. Kami akan memberikan aplikasi bahasa Inggris secara gratis, sehingga anak-anak di Afrika bisa menjadi fasih dalam bahasa Inggris dalam waktu setengah tahun.

Dengan perkembangan yang luar biasa seperti dipaparkan di atas, siapkah kita menghadapinya? (SH).

Penguatan Mata Kuliah dan Wawasan Jaringan Komputer

Antusiasme mahasiwa S-1 Teknik Informatika begitu besar pada kegiatan penguatan mata kuliah dan wawasan jaringan komputer yang diberikan oleh Tim dari UPT Teknologi Informasi Unpad, melalui Divisi Pelatihan dan Divisi Infrastruktur pada hari Kamis, 22 April 2015. pada kegiatan ini diberikan gambaran infrasturktur jaringan komputer dan komunikasi Universitas Padjadjaran serta demo workshop peralatan jaringan komputer termasuk perkabelan serat cahaya (fibre optic). 5 orang tenaga UPT-TI dengan penuh semangat telah berpartisipasi dalam kegiatan ini melayani berbagai pertanyaan dan keingintahuan sekitar 50 orang mahasiswa T-IF dari berbagai angkatan. Berikut beberapa foto kegiatan tersebut.

P_20150422_151424-edited

P_20150422_151458-edited

P_20150422_151511-edited

P_20150422_151523-edited

P_20150422_155122-edited

Bootcamp Informatika

Tanggal 27 Januari 2015 teah diadakan Bootcamp Informatika dengan mengambil tema Pembuatan Mobile Apps Berbasis Android. Pembicara adalah Dr. Bullit Sesariza, pakar pembangunan aplikasi Android khususnya Game Programming dari Jakarta, sekaligus pembuat program game terkenal “The Need for Speed”; dan Eko Nugroho, M.Sc, pakar serious game. Kegiatan diikuti oleh mahasiswa program studi Teknik Informatika dan beberapa dosen.
Jpeg

Aplikasi Perangkat Lunak (APL) dalam OSN Pertamina 2014

Image1Pada kompetisi Olimpiade Sains Nasional 2014 yang diselenggarakan oleh Pertamina pada tahun 2014 ini, ada slot yang dilombakan untuk Proyek Sains yaitu Aplikasi Perangkat Lunak (APL).

Kegiatan pada APL ini adalah “Menciptakan aplikasi perangkat lunak untuk mendukung penyelesaian masalah energy dan lingkungan. Bidang ini mengkompetisikan hasil karya cipta berupa aplikasi perangkat lunak yang terkait dengan penyelesaian permasalahan energi dan lingkungan.

Pendaftaran peserta dapat dilakukan antara tanggal 23 Juni 2014 sampai dengan 19 September 2014.

Informasi lebih lanjut dapat diakses di http://www.pertamina.com/osn

DVLUP Olympiad 2014

dvlupNokia Indonesia menghadirkan sebuah kompetisi yang didesain secara khusus untuk para mahasiswa/i seluruh Indonesia yang disebut DVLUP Olympiad. DVLUP Olympiad adalah sebuah kompetisi untuk membuat aplikasi mobile terbaik di berbagai platform antara lain Series 40 (Nokia Asha), Windows Phone (Nokia Lumia), dan yang terbaru Nokia X Software Platform (Nokia X Series). Setiap peserta ditantang untuk mengumpulkan poin sebanyak mungkin dengan cara mengikuti berbagai macam challenge yang tersedia di DVLUP.

Hadiah dari kompetisi ini untuk setiap tim adalah sebagai berikut:

  1. Juara 1 mendapatkan IDR 20,000,000 + 20,000 XP DVLUP
  2. Juara 2 mendapatkan IDR 15,000,000 + 15,000 XP DVLUP
  3. Juara 3 mendapatkan IDR 10,000,000 + 10,000 XP DVLUP

Hadiah spesial untuk Universitas dengan akumulasi XP peserta terbanyak adalah: Sebuah Nokia Innovation Lab.

Syarat

  1. Kompetisi ini hanya berlaku untuk mahasiswa/i aktif dan belum lulus pada tanggal 15 Juni 2014.
  2. Setiap tim terdiri dari satu hingga lima (maksimal) mahasiswa/i dari satu universitas yang sama.
  3. Setiap tim hanya boleh menggunakan satu account di DVLUP untuk mendaftar kompetisi.
  4. Bila dalam tim terdiri dari lebih satu orang, maka cukup pemilik account DVLUP yang mendaftar.
  5. Setiap tim harus mendaftar di web resmi DVLUP Olympiad dan mewakili satu universitas.
  6. Setiap tim harus memiliki account Windows Phone Publisher atau/dan Nokia Publisher.
  7. Akun DVLUP yang digunakan harus sudah terverifikasi dengan account Windows Phone Publisher atau/dan Nokia Publisher.

Ketentuan

  1. Setiap tim mengumpulkan poin dengan cara mengikuti challenge aplikasi, game, update, quality maupun quiz yang tersedia di DVLUP baik untuk platform Asha, Windows Phone, atau Nokia X.
  2. Pemenang tim ditentukan berdasarkan jumlah XP di DVLUP yang didapat antara 1 April 2014. hingga 15 Juni 2014 dan dapat selalu dipantau secara real time di web resmi DVLUP Olympiad.
  3. Universitas pemenang ditentukan berdasarkan akumulasi XP peserta terbanyak.

Jadwal Workshop

    Workshop akan dilaksanakan di Jakarta, Depok, Bandung, Yogyakarta, Malang dan Surabaya dengan jadwal terupdate yang selalu bisa dilihat disini.

Kurikulum

  1. Windows Phone 8
  2. Nokia X (menyusul)

Tanggal Penting

  1. 1 April 2014 pukul 00:00 Kompetisi dan pendaftaran resmi dibuka
  2. 1 Mei 2014 pukul 00:00 Pendaftaran kompetisi ditutup.
  3. 15 Juni 2014 pukul 00:00 Kompetisi resmi ditutup.
  4. Akhir Juni 2014 Pengumuman pemenang (segera dikonfirmasi).

Windows Phone Workshop 27 Maret 2014

event_180_960x310.png
Eksekusi model pada Windows Phone memiliki sebuah siklus lengkap mulai dari aplikasi dipanggil hingga dinon-aktifkan. Model eksekusi ini dirancang agar menyediakan pengalaman yang cepat, responsif pada setiap waktu. Sehingga untuk mencapai hal ini pada Windows Phone hanya mengizinkan satu aplikasi yang berjalan pada satu waktu. Hal ini mencegah kemungkinan device menjadi terkesan lambat dan tidak responsif akibat aplikasi yang berjalan pada background. Selain itu akan dibahas juga cara menggunakan method synchronous dan asynchronous sehingga aplikasi kita akan lebih responsif.

Persyaratan Peserta

    Peserta hadir tepat waktu dan membawa laptop sendiri yang sudah terinstall Windows Phone sdk
    Melakukan registrasi via email ke kevin[dot]kurniawan[at]hotmail.com dengan subject [RegisterLifecycleMicrosoft] dengan menyertakan nama lengkap, email, nomor handphone, dan asal (nama universitas / nama institusi lainnya)

Fasilitas Peserta

  • Coffee
  • Koneksi Internet

Waktu & Lokasi Acara

  • Kamis, 27 Maret 2014 08:00 – 11:30
  • Microsoft Indonesia, BEJ Tower 2, Lantai 18 Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53 Jakarta 12190

Penjelasan Kegiatan Magang Informatika

blue_on_white_short-300x75Pada tanggal 8 Maret 2014 telah diadakan kegiatan himpunan mahasiswa yang berisi penjelasan magang informatika di Jepang yang diadakan oleh AIESEC Bandung. Acara dihadiri oleh para mahasiswa yang berminat untuk mengikuti kegiatan magang informatika tersebut.

Sosialisasi PKM KT (AI dan GT)

Pada tanggal 3 Maret 2014, bertempat di Bale Sawala UNPAD telah diadakan sosialisasi Program Kreativitas Mahasiswa untuk Karya Tulis berupa Artikel Ilmiah dan Gagasan Tertulis. Pembawa materi adalah Prof. Sundany dari DIKTI dan beberapa mahasiswa yang sudah berhasil dalam kegiatan tersebut dan PIMNAS. Peserta kegiatan adalah seluruh mahasiswa UNPAD termasuk didalamnya mahasiswa program Teknik Informatika angkatan 2012. Dalam kegiatan itu dihasilkan proposal baru yang bisa diusulkan untuk program tersebut.
Edited-Dsc03011Edited-Dsc03012

Tawaran CERN’s Summer Student Programme 2014, tenggat waktu 31 Januari 2014

summiesThe CERN Summer Student Programme offers undergraduate students of physics, computing and engineering a unique opportunity to join in the day-to-day work of research teams participating in experiments at CERN in Geneva. Beyond the outstanding scientific value of their stay, the selected students will find working in a multidisciplinary and multicultural environment an extremely enriching personal experience. The programme is a once-in-a-lifetime opportunity to make valuable and long-lasting contacts with other students and scientists from all over the world.

Selengkapnya bisa dilihat di http://home.web.cern.ch/students-educators/updates/2013/10/apply-now-cerns-summer-student-programme

Informatika dan PEF 2013

logoMahasiswa program studi S1 Teknik Informatika Universitas Padjadjaran menunjukkan partisipasinya dalam kegiatan Padjadjaran Education Festival 2013 yang berlangsung tanggal 26 Oktober 2013 sampai dengan 27 Oktober 2013 di kampus Universitas Padjadjaran Jatinangor. Di bawah ini beberapa foto aktivitas kegiatan tersebut.

IMG-20131027-WA0000   IMG-20131027-WA0001   IMG-20131027-WA0002